第(1/3)页 由于缺乏版权,在《绝地求生》引爆全球后,腾迅就立刻调集了最精锐的团队,日以继夜地进行“高度致敬” 他们的目标只有一个,就是在星辰的官方正版手游上线之前,利用腾迅的渠道优势,快速、全面地占领市场。 而且就腾迅自己知道的,国内打算这么干的不止腾迅一家,网意那边也在搞,西杉居似乎也有动静。 可以说,吃鸡手游的竞争比二次元市场更大。 毕竟《绝地求生》作为付费单机游戏,到现在,大半年过去了。 销量已经接近两千万份。 两千万份!!! 其中华夏用户占比可不算小,星辰游戏靠着《绝地求生》在PC平台可以说是捞了不少用户,虽然有媒体戏称星辰游戏平台是吃鸡启动器。 可你甭管什么启动器,这些用户是实实在在的。 而且这还是付费的用户数据,那要是放到群体更大的免费手游市场,用户群体起码是十倍以上。 因此,耀光的全部资源和精力,都倾斜到了“战场”这个项目上。 《枪娘自走棋》虽然已经基本开发完毕,但后续的运营和投入,显然无法得到最高优先级的支持。 既然没有精力,不若顺水推舟。 “磨坊在《火影忍者》之后,一直是我们内部二次元研发的标杆。” “这次挑大梁,还得是熊总你们来。” 一番话后,皮球被稳稳地踢到了熊佑宁脚下。 熊佑宁没有推辞。 或者说,他根本就没想过推辞。从一开始,他就想打这一仗,除了之前的信心之外,另一个原因也是因为他很清楚。 只有在竞争宣发的这个计划下,他所能拿到的宣发资源才是最顶级的宣发资源。 “冷总,那就我们上吧。” ~~~ 国庆假期结束后的第一天。 第(1/3)页