第506章 霸占头条-《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》


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    美国区,免费榜第一。

    日本区,免费榜第一。

    韩国区,免费榜第一。

    英国、德国、法国、巴西、东南亚……无一例外。

    凡是星辰游戏开设了服务器的地区,《绝地求生》手游都以一种断崖式的、不讲任何道理的姿态,强势登顶。

    这种增幅固然有《绝地求生》本身IP的巨大号召力,但繁星之夜那场覆盖全球的盛宴,无疑是点燃这堆干柴的最烈一把火。

    更让所有分析师跌破眼镜的事情,发生在当天下午。

    游戏上线仅仅八个小时。

    《绝地求生:手游》的图标,开始出现在畅销榜的前列。

    并且,以一种比攀登下载榜更凶猛的势头,一路向上。

    华夏区,畅销榜第一!

    韩国区,畅销榜第一!

    东南亚五国,畅销榜第一!

    ……

    一口气,冲上了十几个国家和地区的畅销榜榜首。

    一时间,整个行业都安静了。

    恐怖,太恐怖了。

    所有人都知道,绝地求生这个IP的影响力很大,可再敢想的人,也想象不到这个画面,前世,腾迅版本的《绝地求生:手游》上线第一天。

    也不过是在iPhone端,超过100个国家和地区游戏免费榜第一。

    而在这条世界线,星辰版本的《绝地求生:手游》,作为用星辰引擎优化重置之后的游戏,画质虽然差不多,可优化却是远超腾迅版本。

    再加上繁星之夜的宣传,再加上完全免费下载的策略。

    这种迭加出来的效果,别说其他人了,楚晨自己看着都吓一跳。

    更重要的是,前世《绝地求生:手游》是没有上国服的,而这一次国服的《和平精英》也是同一天上线。

    由于登录上线的人数太多,哪怕星辰这一次运营初期,只上了一个氪金项目。

    也就是氪金通行证。

    开启可以获得角色皮肤,之后升级还能获得一些枪械皮肤,就这一个氪金项目,也能氪穿十几个游戏市场的第一名。
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