第324章 未来Spirit的体系-《CS2:当你将努力做到极致》


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    听了这句话,Spirit众人先是思考了一下,随后齐刷刷地摇了摇头。

    指挥、突破、自由人、狙击手这些位置,虽然大家打得是同一款游戏,但是隔行如隔山,思考的角度完全不同。

    对于Spirit众人来说,他们只是感觉到GL众人变得有些奇怪,林瑜的指挥打得他们十分别扭,也就仅此而已。

    至于深层次的原因,你让他们去总结、感觉,他们一时半会是想不到的。

    除非等到比赛结束的时候,去看demO,才能发现问题。

    而林瑜眼见问不出什么,他便开始思考,究竟是哪里出现了问题。

    一年的青训生涯,再加上经历了maiOr这么多场的比赛,已经让林瑜有了一定的分析能力,所以林瑜很快便搞清楚问题出在哪了。

    他的战术再一次被SiUhy给看穿了。

    意识到这一点,林瑜便继续思考,自己应该怎么对付GamerLegiOn众人。

    目前比分1:3,继续这样打下去肯定是不行了。

    至于和GL众人一样,凭借本能来CS,目前林瑜觉得己方队伍暂时还到不了那一步。

    所以他在仔细思索片刻后,选择了一个默认控图的战术。

    他的这个调整可谓是立竿见影,原本有些肆无忌惮,横行无阻的GL众人,立马就被Spirit众人的默认打得找不到北。

    先前Spirit众人打不过GL众人,倒不是GL众人的天梯战术有多强,而是林瑜先前一直都在按照SiUhy原先的指挥风格去打的。

    如此一来,就难免出现一种情况。

    比如说一分二十秒的公式化架点,在没看见敌人后,Spirit一方便开始移动,准备进行动态防守。

    可结果是他们才刚刚动起来,GL众人就正好抓到了这个timing,打了Spirit众人一个出其不意。

    但是等到Spirit众人开始进行默认控图之后,这些timing自然就不存在了,反而GL众人还会因为缺乏联动和道具配合,干拉出去撞上Spirit众人的直架,导致丢分。
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