第613章 新鲜感-《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》


    第(2/3)页

    果不其然,经典的游戏操作提醒,出现在了画面中央。

    叶飞扬控制着角色在场景里转了两下,这是一个峡谷下方的溪流,往上稍微走一段路,就是瀑布。

    所以玩家要移动的话,就只能往下走。

    这就是典型的星辰游戏式的引导,叶飞扬虽然平时玩单机不多,或者说,他玩的单机基本上都是星辰的单机。

    但对这一类引导还是很熟悉的,就是给你一片开阔的地方,探索的路,却很清晰。

    “不过这是个啥类型的游戏啊??”

    虽然画面不错,但说实话,由于这几年,星辰做了大量的2.5D游戏,他多多少少还是有点审美疲劳了,要不是《星核熄灭》这次题材看起来有点新颖。

    既不是《终末生存》那样的末世,也不是《浮梦长歌》的武侠,否则他还真没有那么大的兴趣。

    沿着峡谷往下走了没几步。

    他注意到旁边的土里似乎有什么东西在闪光,将鼠标移过去,很快,游戏的中的角色头上又冒出了一个对话气泡。

    【一根奇怪的铁棒,它为什么会在这里?算了,也许能派上用场。】

    紧接着,角色弯下腰,那块铁棒捡了起来,还拿到眼前端详了一下。

    【这工艺看起来这个世界的科技水平比想象中更高啊.】

    两句话出现,虽然没有交代主角的背景。

    但从一些台词中的细节,还是能够看得出,这个主角似乎不是这个世界的人。

    “这是穿越了?”

    叶飞扬大概猜测了一下,也没多想,跟着剧情往下走。

    拿到“武器”后,他沿着小溪继续往下游走,环境也从树林变成了开阔的滩涂。

    就在这时,一只半个脸盆大小的螃蟹从沙子里猛地钻了出来,挥舞着两只巨大的钳子,气势汹汹地朝着角色冲来。

    在即将攻击到角色的时候,时间明显放缓。

    画面中给出了按SHIFT闪避的提示,随着叶飞扬按下对应的按键,画面中的角色也以一个帅气的翻滚躲开了撞击。

    “哦?”
    第(2/3)页