第(1/3)页 1月1日!!明天?! “轰!!!” 如果说刚才的PV是往滚油里滴了一滴水,那么这行上线日期,就是直接往油锅里扔了一颗深水炸弹。 “卧槽!!!” “明天???我没看错吧?!” “所以刚才送的游戏是烟雾弹?这才是真正的惊喜?!” “不对!你们快看APP!刚才那个随机游戏,下面多了一个选项!” “什么选项?我看看……我靠!不满意游戏的情况下,可置换为《绝地求生:手游》皮肤!!!” “明天公测?今天才放PV?这是什么神仙操作?不预热的吗?!” 弹幕的洪流瞬间淹没了整个屏幕,其密度之高,甚至让一些配置稍差的设备出现了短暂的卡顿。 虽然在这之前早就有传言星辰在做《绝地求生》的手游了,可谁也没想到,星辰居然会在这个时间点端出来。 而且更让他们惊讶的是,居然明天就公测!! 这可比什么奖品是什么厉害多了,几乎是瞬间,各大游戏论坛、社交媒体、直接炸了。 【爆!蓝洞授权,星辰游戏开发,《绝地求生》手游明日公测!】一些媒体为了追求流量,甚至就只有一个标题,点开里面就只有几张照片。 没办法。 国人最懂国人。 在《绝地求生》端游大火,将“吃鸡”这个词变成年度热梗之后,国内无数游戏公司的产品经理和分析师,都在自己的报告里写过相似的结论。 一款免费的、高质量的“吃鸡”手游,将在国内拥有一个大到恐怖的市场。 事实上从未来的发展趋势来说,也确实如此。 这个年代,不是每个热爱游戏的年轻人都拥有一台能流畅运行“吃鸡”的电脑,也不是所有人都愿意为了一款游戏,先掏出九十八块钱的“门票”。 这部分沉默的玩家,才是华夏游戏市场的汪洋大海,《绝地求生》手游这个毫无征兆的“无宣发”直接上线的操作。 基本上就是一刀砍在了无数公司的大动脉上。 除了媒体,几乎同一时间,本来还在看乐子的腾迅耀光工作室和美天工作室,以及网意荒野行动工作室的负责人。 第(1/3)页