第(3/3)页 很明显,这是在致敬世界上第一款游戏《Pong》 紧接着,黑白褪去,世界被深邃的蓝色迷宫填满。 那颗小星星变成了一个缺了口的黄色圆球,一边发出“瓦卡瓦卡”的咀嚼声,一边在迷宫里飞速穿行,身后跟着几只色彩斑斓的像素幽灵。 “吃豆人!” 佐藤健太惊呼了一声,紧接着,画面再闪。 明亮的天蓝色背景下,小星星化身为一个戴着红帽子的水管工,奋力一跃,用脑袋顶向一个写着问号的砖块。 “叮!” 清脆悦耳的金币声响起,那颗小星星从砖块里蹦了出来,闪烁着璀璨的光芒。 “诶???任天堂也有出场??” 还没等他反应过来,画面已经切换成一片漆黑的宇宙。 小星星变成了一艘简陋的像素飞船,孤零零地面对着上方不断逼近、整齐列队的异形侵略者。 “biu、biu、biu……” 密集的电子射击音效,瞬间将所有老玩家的思绪拉回了那个街机厅的黄金年代。 “这是……太空侵略者?” 不少华夏玩家,有些迟疑,这些游戏对他们来说有点太古老了,倒是很多欧美玩家这会已经相当激动了。 画面流转的速度越来越快。 一眨眼,视角变为俯瞰,小星星成了一把关键的钥匙,被一个绿帽子的小人高高举起,伴随着解开谜题的经典音效,通往新世界的大门缓缓敞开。 再一眨眼,画面变成了16-bit的街头,小星星化作一道炽热的波动,从一个红衣格斗家的手中推出。 “Hadouken!” 虽然没有配音,但这道光波的形态,足以让全球无数玩家在心中呐喊出这个词。 从2D到2.5D,视角变成了斜45度。 阴暗的地下城里,一个野蛮人怒吼着斩杀恶魔,那颗小星星化作一件暗金装备,掉落在地,散发出诱人的光芒。 紧接着,镜头猛然拉远,星际战舰遮天蔽日,无数的机枪兵和虫族单位在地面上厮杀,小星星是其中一发不起眼的子弹,却在战场上划出了决定性的弹道。 视角切换到第一人称,小星星是狙击镜中心的一个红点,稳稳地套在远方敌人的头上。 “砰!” 画面破碎,当视野重新清晰时,世界已经彻底变成了3D,最终,无数游戏的图标化作星辰,形成了一片星空。 整个过程,从第一个画面开始,到最后一个画面定格,掐着秒表算,甚至不到三十秒。 三十秒,一部浓缩了四十年的游戏进化史。 不过最让人震惊的,其实都不是这三十秒的开场视频,而是在结束的时候,哪几张“繁星之夜鸣谢表” 从任天堂到索尼,从卡普空到波兰蠢驴。 几乎全球说得上名字的游戏厂商的LOGO都出现在同一副画面中的时候,哪怕,你知道,这个表其实不代表什么。 可这会看着,不断出现的LOGO,还是有一种莫名其妙的震撼感。 第(3/3)页