第(2/3)页 安德鲁·尼科尔的本意,其实是想蹭个热度。 作为一个在好莱坞摸爬滚打多年的老人,他深谙宣传之道。 自己的新电影《匿名者》即将上映,题材又和当下这个热门游戏有那么点异曲同工之处,顺手发个推特关联一下,属于基本操作。 然而,互联网的传播逻辑,从来不以个人意志为转移。 想火的火不了,随手发的一夜爆火。 这种事情屡见不鲜。 就像安德鲁发的《匿名者》宣传推文,基本没人搭理,点赞和转发寥寥无几。 可那条他随手发出的,关于《亚当的世界》的推文,却像是被点燃了引线的火箭,一飞冲天。 这个爆火其实是多种因素构成的,一方面楚门的世界太经典,很多美国人都看过,其次星辰游戏大赛本身在美国的游戏圈也很火,就差一个缺口往外扩。 安德鲁的推文,就像是上帝递过来的扩音器。 “《楚门的世界》的编剧!他都说这游戏有那味儿了!” “我就说这游戏牛逼,现在有大导演背书了!” 玩家们的热情被瞬间点燃,他们疯狂地转发,评论,@自己的朋友,@游戏媒体,@各种网络大V。 每一个转发,都像是在为这团火添上一根干燥的木柴。 如果说玩家的追捧只是第一波燃料,那么《楚门的世界》这部电影本身无与伦比的国民度,就是倾倒下来的航空燃油。 这部二十多年前的电影,早已是美国流行文化的一部分。 它不仅仅是一部电影,更是一个文化符号,一种对现代媒介社会反思的代名词。 无数人在成长过程中都看过它,甚至不止一遍。 当“安德鲁·尼科尔”和“楚门的世界”这两个关键词一起出现在推特的热搜趋势上时,无数非游戏玩家被吸引了过来。 他们或许对星辰游戏平台一无所知,对什么48小时大赛也毫无兴趣,但他们知道《楚门的世界》。” 好奇心是最好的传播媒介。 话题开始发酵,讨论的维度也迅速拓宽。 第(2/3)页