第469章 暴涨的数据-《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》


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    所以评分紧紧的咬在《亚当的世界》之后。

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    与此同时,已经回到了法国的贝纳和他的两个伙伴,同样参加了比赛的主美亚当,和主程序托马斯,几个人正在办公室目不转睛地盯着一台电脑的屏幕。

    屏幕上显示的不是别的,正是《平行世界的余响》在星辰游戏平台的后台数据页面,其中最大的数值是下载量。

    游戏DEMO正式加载开始不到三个小时,《平行世界的余响》的下载量,就已经突破了百万。

    而且这个数字还在以一个让他们感到心惊肉跳的速度疯狂飙升。

    “一百零七万,一百零八万这也太夸张了”

    主程序托马斯的声音带着一丝颤抖。

    “评论区……贝纳,你快看评论区!”

    贝纳凑了过去,看着那些飞速滚动的中文评论。

    虽然他看不懂,但评论旁边的“赞”和各种积极的表情符号,是世界通用的语言。

    “快快快,点击,翻译一下……”

    托马斯打开了星辰游戏平台自带的翻译功能。

    这个功能也是星辰游戏平台相对专属的一个功能,在其他的游戏平台上,很多时候,都会按照玩家的语音去对评论进行筛选放出。

    比如,玩家用的是中文,那么评论区就会多放中文的评论,如果玩家用的是英文,那么就会放英文的评论区。

    但,星辰游戏平台则不然。

    星辰游戏平台上的评论也有筛选,不过是反过来,星辰游戏平台会把每个语言的热门评价都放个两三条在前面。

    然后往下才是按照时间顺序进行排行。

      


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