第(2/3)页 “这是要去哪?” 乔嘉佑的好奇心再次被勾起,他立刻操控着指挥官跟了上去。 几个驱逐舰娘的目标很明确,她们穿过中心广场,跑向了港区东侧,怎么看怎么像学校的训练场。 最有趣的是,在这个过程几个舰娘还因为在路边的冰激凌小摊要不要买冰淇淋,迷惑了一阵。 虽然这个“动态事件”演出很短,可你别说,这么一小段演出还挺有趣。 等到舰娘们都到了学校时候,学校这个建筑的头上还冒出了一个事件标注,点开之后,是一个小的“事件” 事件的背景是在教室,刚刚还活蹦乱跳的拉菲已经趴在桌子上,一副昏昏欲睡的模样,嘴里还嘟囔着:“好麻烦…想睡觉…” 旁边的Z23则坐得笔直,认真地做着笔记,还不忘用手肘捅了捅拉菲,低声提醒:“认真听讲,拉菲!这都是为了更好地战斗!” 就在几个驱逐舰娘上课的时候。 指挥官突然出现了,把正在“摸鱼”的拉菲吓了一跳。 “指,指挥官!!我,我没有睡觉!!” 然后,这个事件就差不多结束了。 其实你要说这个事件有啥用? 其实啥用也没有,就是一个非常日常的事件,玩家过完事件,唯一能得到的,就是拉菲的训练得到了加速. 但这些东西给人的情绪价值是不一样的。 特别是对于之前玩过其他舰娘游戏的玩家而言,这种感觉真的很奇妙。 比如,港区西侧的航母训练场。 能看到赤诚,正站在射击位上,拉开长弓,一支支由能量构成的箭矢精准地命中远处的靶心。 还有乔嘉佑抽到的另一个稀有舰娘胡德,此时正在宿舍的亭子里喝下午茶。 乔嘉佑还在沙滩边,找到了正在码头边眺望海面的逸仙,当他靠近时,逸仙转过身,微微欠身行礼,声音温婉如水:“指挥官,您在找我吗?” 屏幕上弹出了一个交互选项:【交谈】、【送礼物】、【互动】 乔嘉佑点了【交谈】 在选择交谈之后,乔嘉佑本以为会是港区的人物冒气泡的对话形式,结果却完全不同,游戏直接进入了GALGAME的画面,而且立绘也跟着变成了半身LIVE2D的立绘。 第(2/3)页