第(2/3)页 所以,楚晨在剧情上并没有要求一定要达到多少个小时。 而是追求世界观的传达,追求共情,追求情绪化的输出。 于是乎,最终呈现出来的。 就是一个说人话,能看懂,能代入,还很爽的主线剧情,虽然主线剧情,加上过场动画,以及战斗玩法在内,整体游玩时间也就2到3个小时的时间。 但这两三个小时给人的印象非常深。 精炼的文案。 精致的动画。 清晰的剧情。 这三者结合,给此时二次元游戏玩家们,带来了前所未有的冲击。 这种冲击,通过一系列的反应,最终转化出来的就是口碑,就是影响力,就是《终末战线》后台各项数据如同坐上了火箭,疯狂向上飙升。 “要安排一下吗?” 看着堪称活力四射的办公室,宋月莹走到了楚晨旁边。 楚晨看了一眼,也觉得加了这么多天的班是该放松一下,于是点了点头。 “安排到下周吧,这几天咱们还要准备日服开服,上新的赛季玩法,后面还要录推广节目,上互动壁纸,忙到下周应该差不多,到时候咱们提前下班。” “我之前看了有个游轮海鲜自助,好像还不错,正好可以问问。” 对于《终末战线》的公测内容放出,楚晨是有计划的,他没有选择一次性全放出,这是因为《终末战线》目前还没有自己的流量渠道。 想要引发关注,就必须靠内容更新。 所以即便是公测,除了主线剧情之外,楚晨还准备了另外好几样新东西,但他并没有一次性全部放出来。 而是打算在后续的时间内,分阶段放出,不过现在倒是没人关心楚晨商业战略, 所有人几乎都自动屏蔽了楚晨的前半段话,只听到了一个游轮海鲜自助。 于是,楚晨这边话音刚落,办公室里本已略微平息的喧闹,瞬间再次爆发,声浪比之前更加汹涌。 “老板万岁!” “游轮?什么游轮?” “能吃海鲜了!?” “小龙虾!!小龙虾!!” “小个屁的龙虾!大波龙!!大波龙!” 看着一群越来越嗨的员工,楚晨也是摇了摇头。 罢了,罢了,让他们嗨一阵吧。 ~~~ 第(2/3)页